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Der Kartograph

Review of: Der Kartograph

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5
On 07.07.2020
Last modified:07.07.2020

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Der Kartograph

Der Kartograph. Der Kartograph. Ein Jahr lang haben die königlichen Kartographen Zeit, um die unerschlossenen Ländereien im Norden zu erkunden​. Der Kartograph ist ein Spiel des Spieleautors Jordy Adan, das unter anderem bei Pegasus Spiele erschien. Es handelt sich um ein „Flip & Write“-Spiel, bei dem die bis zu Mitspieler versuchen, die jeweils besten Ländereien zu. Zunächst erhält jeder Mitspieler einen eigenen Landkarten-Zettel (dieser ist beidseitig bedruckt, es gibt zwei verschiedene Arten von Plänen) und einen Stift.

Der Kartograph

Der Kartograph. Der Kartograph. Ein Jahr lang haben die königlichen Kartographen Zeit, um die unerschlossenen Ländereien im Norden zu erkunden​. Der Kartograph ist ein Spiel des Spieleautors Jordy Adan, das unter anderem bei Pegasus Spiele erschien. Es handelt sich um ein „Flip & Write“-Spiel, bei dem die bis zu Mitspieler versuchen, die jeweils besten Ländereien zu. Der Kartograph ist ein Spiel des Spieleautors Jordy Adan, das unter anderem bei Pegasus Spiele erschien. Es handelt sich um ein „Flip & Write“-​Spiel, bei.

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Der Kartograph

Der Kartograph

Diese Art der Wertung kennt man auch schon von Isle of Skye. So könnt ihr stets planen, auf welche Wertungen ihr gezielt spielt, um viele Punkte zu bekommen und zum Beispiel bereits im Frühjahr Landschaften für den Herbst vorbereiten.

Münzen geben ebenfalls in jeder Wertungsphase Punkte. Das sind sowohl solche von den kleinen Formen als auch welche, die man dafür erhalten hat, dass man die Felder um einen Berg komplett erkundet hat.

Aufdecken, einzeichnen und werten, das wäre aber zu einfach, damit daraus noch ein wirklich tolles Spiel wird. Dem wirkt Der Kartograph effektiv entgegen, denn in jeder Jahreszeit wird eine Karte in den Landschaftsstapel gemischt, der einen Monsterüberfall darstellt.

Jeder Spieler gibt dann sein Blatt an einen Nachbarn weiter, der für ihn die geforderte Monsterform in die so schön vorbereitete und mit Liebe gestaltete Karte einzeichnet.

Und zwar natürlich genau da, wo es am meisten wehtut. So können geplante Wertungen zu nichte gemacht werden. Besonders der Moment, wenn man aussuchen darf, wo man die kleinen gehörnten Monsterchen beim Mitspieler platziert, ist immer wieder toll.

Ein Patchwork-Doodle, bei dem man ebenfalls Formen in die zuvor freien Felder kritzelt, ist da deutlich anspruchsloser.

Die nördlichen Reiche sollen endlich urbar gemacht und dem Königreich Nalos angeschlossen werden. Doch auch die Dragul erheben Anspruch darauf.

Die Kartographen müssen kluge Grenzen ziehen, um sich zu behaupten und dabei die begehrtesten Ländereien entdecken. Bis zu Spieler können hier darum konkurrieren, die besten Ländereien zu kartographieren.

Schnell macht dabei ein clever eingezeichneter Dragul dem Mitspieler einen Strich durch die Rechnung. Die Erweiterung Neue Entdeckungen besteht aus drei Elementen: einem Ersatzblock für das Grundspiel, einem neuen Block mit zwei zusätzlichen Landkarten und vier Hinterhaltkarten.

Die Regeln für die die Tabula Rasa -Variante liegen natürlich bei. Der Plan bietet eine neue Startvorgabe zum sofort Losspielen.

Es gelten dieselben Spielregeln wie für das Grundspiel. Die vier Hinterhaltkarten werden bei der Spielvorbereitung mit den Hinterhaltkarten des Grundspiels zusammengemischt.

Aus den acht Karten werden dann vier zufällige gezogen, die in der Partie benutzt werden. Folgende Cookies akzeptieren Sie mit einem Klick auf Alle akzeptieren.

Nach vier Jahreszeiten — also am Ende des Winters — ist Schluss. Jetzt zählen die Spieler ihren gesammelten Ruhm zusammen.

Der Spieler mit den meisten Punkten ist der beste Kartograph und gewinnt die Partie. Zumal das Spiel sich optisch an Roll Player anlehnt.

Da fühlt man sich gleich vertraut. Denn der Kartograph konnte uns von der ersten Minute an begeistern. Und diese Begeisterung hält noch immer an.

Die Nominierung unserer Meinung nach vollkommen verdient. Das Spielzubehör ist gut. Die Spielkarten, auch wenn diese im Spiel kaum herumgereicht werden, sind ausreichend stabil und wirklich ansprechend illustriert.

Der Text auf den Wertungskarten ist lesbar, sofern man die Karte in der Hand hält. Aus Metern Entfernung geht da kaum noch was. Hat bei unseren Partien aber nie gestört, da wir die einzelnen Bewertungspunkte zu Beginn des Spiels immer einmal gemeinsam durchgehen.

Dafür ist der Erklärungstext dann wieder gut, da man so nicht ständig zur Spielregel greifen muss. Und nach ein paar Runden hat man die unterschiedlichen Symbole sowieso erlernt.

Die beiliegenden Bleistifte reichen für vier Spieler. Wir sind noch während der ersten Partie auf Buntstifte umgestiegen. So erkennt man die unterschiedlichen Geländetypen besser und eine farbige Landkarte macht unserer Meinung nach am Ende auch einfach mehr her.

Die Spielregeln sind gut strukturiert und angenehm kurz. Die Spielvorbereitungen sind ebenfalls schnell erledigt.

Hier gibt es kein minutenlanges Auf- und Abbauen. Karte aufdecken und Gebiet einzeichnen. Das alles geht recht zügig.

Zudem sind vier Bleistifte im Spiel enthalten. Zur Spielvorbereitung bekommt jeder Spieler eine unbeschriebene Landkarte; alle Mitspieler müssen dabei auf der gleichen Landkartenseite spielen.

Zudem bekommt jeder Mitspieler ein Schreibwerkzeug. Auf die Landkarte schreibt jeder Spieler seinen Namen oder ein Kürzel, zudem dürfen sie sich einen Titel, einen Namen für die zu entdeckende Provinz und ein Familienwappen ausdenken.

Die Dekret-Karten werden in einer Reihe von A bis D offen nebeneinander ausgelegt, daneben kommen die Jahreszeiten-Karten als offener und sortierter Stapel, sodass der Frühling oben über Sommer, Herbst und Winter liegt.

Die Wertungskarten werden nach ihrer Rückseite sortiert und die einzelnen Stapel werden gemischt. Die obersten Karten der Stapel werden abgenommen und zufällig jeweils einem Dekret zugeordnet, unter das sie offen gelegt werden, während alle anderen Wertungskarten aus dem Spiel genommen werden.

Die Erkundungskarten kommen als verdeckter Erkundungsstapel neben die Jahreszeitenkarten, die Hinterhalte werden als verdeckter Stapel oberhalb des Erkundungsstapels bereit gelegt und der oberste Hinterhalt wird verdeckt in den Erkundungsstapel gemischt.

Der Kartograph wird jeweils über vier Jahreszeiten gespielt, in denen die Mitspieler Ruhmespunkte erhalten können. AXIO octa.

Ganz Schön Clever. The Mind. Das gefällt dir vielleicht auch Alle anzeigen. Among the Stars. Hostage Negotiator. One Deck Dungeon. Shards of Infinity.

In der letzten Zeit sind ja doch einige solcher Puzzlespiele erschienen. Das eine oder andere ist nett, aber muss man sicherlich nicht alle haben. "Der Kartograph" jedoch ist absolut empfehlenswert und dürfte für mich nicht mehr in meiner Spielsammlung fehlen! Das Spiel wird für Spieler ab 10 Jahren empfohlen. Dem kann ich nur zustimmen. DER KARTOGRAPH überrascht mit neuen Perspektiven: zu Lande, zu Wasser und in der Luft – jedes Element erweckt die Leidenschaft des Wissenschaftlers. Und wie kein anderer versteht es Jiro Taniguchi, die Entdeckungen des Kartographen zu Erfahrungen des Lesers und Betrachters zu machen. 10/29/ · Der Kartograph ist ein Spiel, das sich wunderbar zu zweit abends auf der Couch (mit Couchtisch) spielen lässt, wenn die Kinder im Bett sind. Der Aufbau ist in zwei Minuten erledigt, die Regeln sind eingängig und leicht verständlich, die Variabilität ist groß und wenn man die Spielfelder laminiert und Folienstifte nutzt, kann man leicht mit /5(). Advanced Search. Our Latest Newsletter. See all titles. Einige davon sind technisch notwendig z. Funspiele Alle Funspiele Bierdeckelspiele Partyspiele. Der Text auf Amazingbluesky Wertungskarten ist lesbar, sofern man die Karte in der Hand hält.

Und zwar Гber das sogenannte Mandalay Bay Shooting, wenn Der Kartograph auch Ihren. - Navigationsmenü

Beim Deutschen Spielepreis wurde das Spiel zudem auf den zweiten Platz gewählt.
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1 Antworten

  1. Mujind sagt:

    Ohne jeden Zweifel.

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